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我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
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北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料的时间,提交申请材料的截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl……Aalto免申请费的,要求的材料也不复杂,奖学金还给得很慷慨,友友们可以大胆申请!
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计算智能和计算创意学研究,业余独立游戏开发。……认证:《寿司店和猫》开发团队,indienova 撰稿人
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微信:陈文添Roland.Tin
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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微信公众号
indienova.com/groups/post/101680
计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
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